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숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD

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블로그"숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD"에 대한 검색결과1064건
  • [비공개] 한국 VR/AR 산업을 위해 필요한 혁신적인 스타트업 정책

    본 원고는 소프트웨어정책연구소의 요청으로 작성된 기고문입니다. 원문 : https://spri.kr/posts/view/22387 1. 이제는 친숙한 VR, 그러나 VR 스타트업들은 여전히 데스밸리에최근 젊은이들이 많이 모이는 거리를 가면 "가상현실"을 즐길 수 있는 공간을 쉽게 만나볼 수 있다. 놀이공원에 가지 않아도 롤러코스터를 타거나, 놀이공원의 귀신의 집보다 실감 나는 귀신 체험도 즐길 수 있게 되었다. 4차 산업혁명의 핵심 기술로도 VR/AR을 꼽기도 하고 미래 컴퓨팅 기술의 한 축으로도 VR/AR을 뽑고 있다. 정부는 2016년, 10월 3개 부처 합동으로 향후 5년간 4050억 원(정부 2790억 원, 민간 1260억 원)을 투자하는 가상현실 산업 집중 육성계획을.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-11-20 12:03 am|추천

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  • [비공개] 한국 VR/AR 산업을 위해 필요한 혁신적인 스타트업 정책

    본 원고는 소프트웨어정책연구소의 요청으로 작성된 기고문입니다. 원문 : https://spri.kr/posts/view/22387 1. 이제는 친숙한 VR, 그러나 VR 스타트업들은 여전히 데스밸리에최근 젊은이들이 많이 모이는 거리를 가면 "가상현실"을 즐길 수 있는 공간을 쉽게 만나볼 수 있다. 놀이공원에 가지 않아도 롤러코스터를 타거나, 놀이공원의 귀신의 집보다 실감 나는 귀신 체험도 즐길 수 있게 되었다. 4차 산업혁명의 핵심 기술로도 VR/AR을 꼽기도 하고 미래 컴퓨팅 기술의 한 축으로도 VR/AR을 뽑고 있다. 정부는 2016년, 10월 3개 부처 합동으로 향후 5년간 4050억 원(정부 2790억 원, 민간 1260억 원)을 투자하는 가상현실 산업 집중 육성계획을.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-11-20 12:03 am|추천

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  • [비공개] (한국을 도약시킬 VR의 기회) VR보조금을 지급하면 어떤일이 벌어질까?

     1. 분위기 안좋은 VR사실 요즘 VR시장의 분위기는 썩 좋지는 않은것 같다. 예전에 리포트에도 썼지만, 초기에 너무 지나치게 높은 기대로 인한 VR은 결과가 빨리 나오지 않아 그만큼 골이 깊은 상황이다. 해외에서 들려오는 상황도 썩 좋지는 않고, VR관련 최신 앱이나 소식들을 보면 부쩍 관심과 업데이트가 줄어든 느낌이라고나 할까? 안그래도 콘텐츠가 부족하다고 하는 VR쪽에서 이런 상황은 좋지 않다. 그리고 아마도 어려워진 VR시장에서 제일 먼저 죽어나가는 쪽은 시장의 규모가 필요로한 게임을 포함한 B2C시장일 것이다. 2. 크다는 AR은 시장은 사실 모바일 시장이라 새로울건 없음 AR이 훨씬 크다라는 소리도 있지만, 두 시장은 애시.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-10-24 10:46 pm|추천

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  • [비공개] (한국을 도약시킬 VR의 기회) VR보조금을 지급하면 어떤일이 벌어질까?

     1. 분위기 안좋은 VR사실 요즘 VR시장의 분위기는 썩 좋지는 않은것 같다. 예전에 리포트에도 썼지만, 초기에 너무 지나치게 높은 기대로 인한 VR은 결과가 빨리 나오지 않아 그만큼 골이 깊은 상황이다. 해외에서 들려오는 상황도 썩 좋지는 않고, VR관련 최신 앱이나 소식들을 보면 부쩍 관심과 업데이트가 줄어든 느낌이라고나 할까? 안그래도 콘텐츠가 부족하다고 하는 VR쪽에서 이런 상황은 좋지 않다. 그리고 아마도 어려워진 VR시장에서 제일 먼저 죽어나가는 쪽은 시장의 규모가 필요로한 게임을 포함한 B2C시장일 것이다. 2. 크다는 AR은 시장은 사실 모바일 시장이라 새로울건 없음 AR이 훨씬 크다라는 소리도 있지만, 두 시장은 애시.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-10-24 10:46 pm|추천

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  • [비공개] 그 시절의 아픔과 성장

    아픈만큼 성장한다는 말은 사실이라고 생각한다. 물론 평생 운이 좋게 큰 성장이 필요없이 물 흐르듯이 인생이 끝까지 가는 경우도 있지만, 이는 본인의 의지와 상관없이 오기도 한다. 성장에 대한 갈망이 강하고 인생에 무언가를 남기고 싶다면 그림자는 있어야 한다고 생각한다. 다만 그 어둠이 견딜 수 없을 때가 다가오지 않기를 바란다. 결혼을 안하겠다는 젊은 직원들에게 꼰대 같은 얘기를 할까 했지만.. 그 시절은 그 시절에 맞는 이야기가 있을것 같다. 호텔에 돌아와서는 그 동안 못 다 올렸던 그 시절의 이야기를 한꺼번에 옮겨 마무리를 했다. 또 10년후에는 내가 더 성장해 있기를 바란다.
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-09-16 12:29 am|추천

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  • [비공개] 그 시절의 아픔과 성장

    아픈만큼 성장한다는 말은 사실이라고 생각한다. 물론 평생 운이 좋게 큰 성장이 필요없이 물 흐르듯이 인생이 끝까지 가는 경우도 있지만, 이는 본인의 의지와 상관없이 오기도 한다. 성장에 대한 갈망이 강하고 인생에 무언가를 남기고 싶다면 그림자는 있어야 한다고 생각한다. 다만 그 어둠이 견딜 수 없을 때가 다가오지 않기를 바란다. 결혼을 안하겠다는 젊은 직원들에게 꼰대 같은 얘기를 할까 했지만.. 그 시절은 그 시절에 맞는 이야기가 있을것 같다. 호텔에 돌아와서는 그 동안 못 다 올렸던 그 시절의 이야기를 한꺼번에 옮겨 마무리를 했다. 또 10년후에는 내가 더 성장해 있기를 바란다.
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-09-16 12:29 am|추천

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  • [비공개] 법인을 배우고 있다.

    창업을 한다는 것은 법인을 배우는 과정 같다. 사피엔스에서 인류(호모)가 승리한 이유는 허구를 믿는 힘이었고, 이는 종교를, 군대를, 기업을 만들었다고 했다. 그리고 이를 극대화 한것은 문자였다. 법인은 사람들로 구성되어있으나 사실은 글자로 존재한다. 법인은 본래 글인 상위 법에 근거하여 존재를 인정받고 힘을 발휘하며 법인내의 각 역할을 정의하며, 법인의 이익을 위해 혹은 정관에 적힌 어떠한 공동의 목적을 위해 계약을 맺고 움직인다. 그 작은 종이 한장을 적어 놓는 순간 이는 아이처럼 살아 움직이며, 밥을 먹으며 때로는 친구들을 때리기도 한다. 부모는 아이를 훈육하거나 행동에 대한 지침을 역시 글로 남길 수 있으며, 이.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-08-14 08:43 am|추천

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  • [비공개] 법인을 배우고 있다.

    창업을 한다는 것은 법인을 배우는 과정 같다. 사피엔스에서 인류(호모)가 승리한 이유는 허구를 믿는 힘이었고, 이는 종교를, 군대를, 기업을 만들었다고 했다. 그리고 이를 극대화 한것은 문자였다. 법인은 사람들로 구성되어있으나 사실은 글자로 존재한다. 법인은 본래 글인 상위 법에 근거하여 존재를 인정받고 힘을 발휘하며 법인내의 각 역할을 정의하며, 법인의 이익을 위해 혹은 정관에 적힌 어떠한 공동의 목적을 위해 계약을 맺고 움직인다. 그 작은 종이 한장을 적어 놓는 순간 이는 아이처럼 살아 움직이며, 밥을 먹으며 때로는 친구들을 때리기도 한다. 부모는 아이를 훈육하거나 행동에 대한 지침을 역시 글로 남길 수 있으며, 이.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-08-14 08:43 am|추천

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  • [비공개] (코믹스브이) VR웹툰 PD뽑아요~!

    코믹스브이는 2017년에 설립, VR웹툰(comixv.com)을 서비스하며 주목을 받고 있는 스타트업입니다.만화와 웹툰을 사랑하시는 분들로 꼭 코믹스브이에 대해 검색해보고 지원해주세요. 포르코 대표 한마디 코믹스브이는 가상현실에서 만화 문법을 새로 만들고 있는 회사로서 PD의 역량이 매우 중요하다고 생각하고 있습니다.기존의 웹툰 플랫폼의 운영위주의 업무를 하는 PD와 달리, 작품 기획/제작에 직접 관여하고 새로운 문법을 작가님들과 함께책임지고 개발해나가고 회사와 함께 성장해갈 진짜 웹툰PD를 찾습니다. 스타트업이다보니 안정된 조건, 워라벨을 보장하기는 힘들고 도전의식이나 열정이 없다면 힘들수도 있습니다. 작은 초기기업인.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-07-11 03:05 pm|추천

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  • [비공개] 한국만화 산업을 위해 반드시 성공해야하는 코믹스브이 (2)

    주로 제가 본 웹툰 시장을 이야기한 지난회에 이어 이번에는 보다 가상현실에 대한 이야기를 중점으로 해서 코믹스브이에 대한 이야기를 하려 합니다. 1. VR을 만나다 네이버 다닐적에 회사에서 꿈 얘기를 했던 적이 있었다. '제가 간밤에 꿈을 꿨는데 멋진 들판에 제가 있는데 바람이 불고 자세히 보니 나무가 폴리곤이더라구요. 그 그래픽이 멋졌어요. 그러나 돌아온 대답은 '잘 때는 일 생각좀 그만해요 ' 였다. 그 후로 네이버를 그만 두고 정부의 기술정책연구기관인 소프트웨어정책연구소를 다니면서 VR기술을 처음 만나게 된 것은 구글의 종이로 된 카드보드를 통해서였다. 그 때 딱 느꼈던 느낌은 내가 처음 SPC-1500의 8비트 PC 앞에 앉.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2018-06-22 11:10 am|추천

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