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숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD

네이버 IT블로거 숲속얘기 입니다. AI와 메타버스를 다루는 빌리버를 운용합니다.
블로그"숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD"에 대한 검색결과1064건
  • [비공개] 개발팀과 개발팀장이 정말 사라져야 할까?

    개발팀과 개발팀장이 사라져야 하는 이유 (seokjun.kim) 얼마전 매우 발칙한 글을 읽었습니다. 이 글에 대해 SW개발자 출신의 대표로서 기획과 약간이나마 PM을 했던 입장에서 이 글에 대해 하고 싶은말이 좀 많아져서 오래간만에 글을 씁니다. 1. 팀의 역할과 책임, 회사의 방향 그리고 프로덕트 자체의 니즈는 종종 충돌한다. 어떤 의미인지 아주 잘 압니다. 제가 개발팀을 그만두고 기획으로 전직한 가장 큰 이유가 비즈니스적 아이디어가 많은 개발자였지만 "그거 어려워요. 할 수 없어요."를 남발해야 하는 직무였기 때문입니다. 말씀하신데로 서비스와 분리된 개발팀이 갖는 숙명과도 같습니다. 그런데 다시 한번 돌아오면, 그 새.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2021-04-04 07:44 pm|추천

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  • [비공개] 코믹스브이 2017-2020 VR시장을 돌아보며, 2021년은 기본에..

    코믹스브이를 창업한지 벌써 3년을 넘어 4년차로 진입하는 시점입니다. 그동안 알고 있던 많은 VR회사들이 사라졌고, 저희도 어려움을 많이 겪었습니다. 2020년은 그래도 코믹스브이에게 중요한 한해 였습니다. 2019년까지의 내리막을 반전시키기 위한 토대를 깔았습니다. 2017년 창업당시 그래도 웹툰 업계에서는 주목받는 스타트업이었지만, 초기에 PT를 했던 만큼의 빠른 가치 증명을 하지 못한 것은 분명한 사실입니다. 내부적으로 어떤 문제가 있었던 시장상황이 어찌되었던 간에 창업 초창기에 발표했던 것 만큼 빠른 성과를 내지 못한것은 순수하게 창업자의 잘못이라고 생각합니다. 시간이 흐르는 동안 성공했던 과거의 웹툰 스타트업만.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-12-28 10:55 pm|추천

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  • [비공개] VR/AR교육 가치에 대한 글

    안녕하세요. 숲속얘기입니다. VR교육 플랫폼 클래스브이의 연작 칼럼인데 마켓팅팀에서 원하는 주제로 포스팅을 하나썼습니다. 일에 치여서 제 블로그는 업뎃은 못하지만 다양한 의견 들 좀 부탁드립니다.
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-07-30 07:57 pm|추천

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  • [비공개] VR/AR교육 가치에 대한 글

    안녕하세요. 숲속얘기입니다. VR교육 플랫폼 클래스브이의 연작 칼럼인데 마켓팅팀에서 원하는 주제로 포스팅을 하나썼습니다. 일에 치여서 제 블로그는 업뎃은 못하지만 다양한 의견 들 좀 부탁드립니다.
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-07-30 07:57 pm|추천

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  • [비공개] 숲속얘기의 VR교육 연작칼럼

    안녕하세요. 숲속얘기입니다. 오래간만에 글을 쓰는데 여기서가 아니라 새로운 저희 회사의 블로그에서 글을 씁니다.1. 교육 전용 VR HMD의 가능성2. 비대면 교육 코로나로 인한 반짝 흐름일까?3. VR/AR 실감 기술이 교육을 구원할 것인가?4. 코믹스브이가 왜 클래스브이를 하는가?먼저 첫번째 칼럼, "교육 전용 VR HMD의 가능성" 인데 아래의 링크에서 확인해보세요.[출처] (포르코 칼럼) 교육 전용 VR HMD의 가능성|작성자 클래스브이
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-07-05 01:03 pm|추천

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  • [비공개] 숲속얘기의 VR교육 연작칼럼

    안녕하세요. 숲속얘기입니다. 오래간만에 글을 쓰는데 여기서가 아니라 새로운 저희 회사의 블로그에서 글을 씁니다. 1. 교육 전용 VR HMD의 가능성 2. 비대면 교육 코로나로 인한 반짝 흐름일까? 3. VR/AR 실감 기술이 교육을 구원할 것인가? 4. 코믹스브이가 왜 클래스브이를 하는가? 먼저 첫번째 칼럼, "교육 전용 VR HMD의 가능성" 인데 아래의 링크에서 확인해보세요. [출처] (포르코 칼럼) 교육 전용 VR HMD의 가능성|작성자 클래스브이
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-07-05 01:03 pm|추천

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  • [비공개] [구인] 새로운 VR 웹툰 만화 미술 강사 및 연구원 선발

    (글의 앞부분이 이미지 혹은 HTML 태그만으로 되어있습니다)
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-06-02 01:09 pm|추천

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  • [비공개] 2020을 맞아 새롭게 시작하는 코믹스브이

    2017년 첫 창업을 시작하고, 제게 모든 것이 되어버린 코믹스브이. 3년안에 승부가 안나면 스타트업 아이템의 가치가 희석된다고 알고 있었지만, 벌써 만 3년을 넘겨버렸네요. 제가 부족한 탓인지 길다면 길고, 짧다면 짧은 3년은 정말 순식간에 지나가버렸습니다. 처음 창업했을 때, 많은 분들에게 지적당했던 왜 "만화"를 VR로 봐야 하는지. 인터렉션과 반짝임을 이야기했던 분들은 이제 많이 사라졌습니다. 이는 저희가 잘 해서라기보다는 VR시장이 생각보다 늦게 가며 게임들도 여기에 대한 답을 찾지 못했기 때문이라고 생각합니다. 결국 서비스의 컨셉 이상으로 중요한 것은 시장이란 것을 모두들 알아가는 과정이 아니었을까 합.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-01-03 11:17 am|추천

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  • [비공개] 2020을 맞아 새롭게 시작하는 코믹스브이

    2017년 첫 창업을 시작하고, 제게 모든 것이 되어버린 코믹스브이. 3년안에 승부가 안나면 스타트업 아이템의 가치가 희석된다고 알고 있었지만, 벌써 만 3년을 넘겨버렸네요. 제가 부족한 탓인지 길다면 길고, 짧다면 짧은 3년은 정말 순식간에 지나가버렸습니다. 처음 창업했을 때, 많은 분들에게 지적당했던 왜 "만화"를 VR로 봐야 하는지. 인터렉션과 반짝임을 이야기했던 분들은 이제 많이 사라졌습니다. 이는 저희가 잘 해서라기보다는 VR시장이 생각보다 늦게 가며 게임들도 여기에 대한 답을 찾지 못했기 때문이라고 생각합니다. 결국 서비스의 컨셉 이상으로 중요한 것은 시장이란 것을 모두들 알아가는 과정이 아니었을까 합.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2020-01-03 11:17 am|추천

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  • [비공개] VR웹툰 코믹스브이, 도쿄 코믹콘 참관기

    이번 출장은 코믹스브이가 도쿄 코믹콘 전시를 진행함과 동시에 DPVR HMD를 통해 일본 런칭도 코 앞에 두고 있는지라 시장을 자세히 보고 싶어 할일이 많지만 짬을 내서 참석해봤습니다. 었습니다. 딸내미는 일본 나쁜놈이니 가지 말라던데.. 요즘 한일관계가 안 좋긴 하지만, 만화를 사랑하는데에는 국적을 가릴게 없으므로 그냥 다녀왔습니다.혼자 코믹콘을 참관 후 이곳 저곳을 돌아다녀 보고 느낀게 참 많습니다. 코믹스브이가 어떤 강점이 있는지, 무엇을 해야 할지.. 1. 코믹콘의 블록버스터 ip의 행사 도쿄 코믹콘은 매우 큰 행사입니다. 정말 사람이 바글바글했습니다. 그런데 일본의 만화 행사로 생각하기에는 마블판이었다는 점. 대형.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2019-11-23 08:38 pm|추천

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