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[비공개] 4 keys to fun
Roy Kim 방금 4 keys to fun (game) Hard Fun : 정확한 목표달성에 대한 성취감 (게임 내부) Easy Fun : 호기심에서 나오는 재미와 궁금증 욕구 충족에 대한 재미 (게임 내부) Serious Fun : 의미 있는 일에 대한 만족감에서 오는 재미 및 시뮬레이션(선 경험) (게임 외부) People Fun : 실제 사람들과의 교감에서 나오는 재미와 이를 통한 갈등해소 만족감 (게임 외부) http://platum.kr/archives/2749 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 당신이 제자리 걸음인 이유(0) 2013/06/13 블로그 모음(0) 2013/05/20 4 keys to fun(0) 2013/05/07 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25추천 -
[비공개] 아이패드. 떨어진 점유율! 하지만 그 뒤에 숨은 숫자
(참고기사)아이패드. 떨어진 점유율! 하지만 그 뒤에 숨은 숫자 http://www.bloter.net/archives/151580 테블릿 출하량, 점유율 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 [모바일게임] 춘추영웅 사전등록 이벤트 실시(0) 2013/05/24 페이스북의 인스타그램 인수를 둘러싼 뒷배경(0) 2013/05/08 아이패드. 떨어진 점유율! 하지만 그 뒤에 숨은 숫자(0) 2013/05/05 멀티 스크린 이용 행태에 따른 마케팅 전략(0) 2013/05/01 남여 스마트폰 이용 행태(0) 2013/05/01 모바일 device 별, os 별 사용자 분석(0) 2013/05/01추천 -
[비공개] 멀티 스크린 이용 행태에 따른 마케팅 전략
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[비공개] 남여 스마트폰 이용 행태
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[비공개] 모바일 device 별, os 별 사용자 분석
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[비공개] 애플 itunes 지표
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[비공개] 아마존 지표
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[비공개] 미국과 한국 모바일 전자 상거래
미국과 한국 모바일 전자 상거래 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 블로그 모음(0) 2013/05/20 4 keys to fun(0) 2013/05/07 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24추천 -
[비공개] 게임벨런싱
게임 밸런싱 참고 자료~쉽게 설명되어 있네요~http://slideshare.net/sm9kr/4-19126328 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'Planning>My Tip' 카테고리의 다른 글 4 keys to fun(0) 2013/05/07 미국과 한국 모바일 전자 상거래(0) 2013/05/01 게임벨런싱(0) 2013/04/30 비즈니스 사고를 촉진하는 '패스트 트랙' 생각정리 툴킷(0) 2013/04/25 UI 패턴을 다룬 웹사이트 모음(0) 2013/04/24 단말 해상도 비교표 (참고자료, 펌)(0) 2013/04/16추천 -
[비공개] 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램
네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램http://www.bloter.net/archives/150963 iPhone 에서 작성된 글입니다. 'NEW & NEWS>IT News' 카테고리의 다른 글 애플 itunes 지표(0) 2013/05/01 아마존 지표(0) 2013/05/01 네이버 블로그 방문자수 조작 프로그램(0) 2013/04/30 [게임소식] 천하오즈 “월 70억 ‘피싱조이’는 중국 국민게임”(0) 2013/04/25 급성장하는 모바일 결제(0) 2013/04/25 2013 1분기 앱스토어 구글플레이 다운로드 국가순위(0) 2013/04/18추천