.

Iguacu Blog

Deep study about web change
블로그"Iguacu Blog"에 대한 검색결과769건
  • [비공개] 디아3, 양손무기 두 개 들기 버그

    오늘 디아블로 3 커뮤니티에서 양손 무기를 두 개 들 수 있다는 이야기가 있어확인해보니 가능했습니다. 원래 양손 무기는 하나 밖에 들 수 없지만 아래와 같은 방법을 사용하면 양손 무기를 두 개 들 수 있습니다. 흔히 이 버그가 야만용사에게만 발생하는 것으로 아는데, 양손 무기를 들 수 있는 모든 클래스에서 가능합니다. 예를 들어 수도사가 양손 법봉을 든다거나, 악마사냥꾼이 만티코어 2개를 들 수 있습니다.이것을 구현하려면 혼자 할 수 없고 도와 줄 또 다른 플레이어가 있어야 합니다.구현 방법0) 게임 옵션에서 "아이템 자동 착용"을 활성화 합니다.1) 방을 생성한 후 다음과 같은 준비를 합니다.1-1) 자신이 사용할 주요 양손 무기를 낍니다.1-2) 보조로 사용할 양손 무기를 인벤토리에 넣습니다.1-3) 인벤토리를 꽉 채웁니다.2) 믿을만한 친구나 ..
    Iguacu Blog|2012-09-27 11:18 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 디아3 1.05 테섭 목걸이, 반지의 변화

    방금 아프리카 방송에서 테스트 서버 경매장을 보여주는데목걸이에서 극대화 피해가 98%까지 붙은 게 올라와 있네요.반지는 극대화 확률이 6.0%까지 붙은 게 올라와 있구요.1.05 패치 전에경매장에서 지금 사는 건 바보짓이 될 것이고...창고에 뒀던 아이템은 빨리 팔아야 할 듯... 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 'Diablo3' 카테고리의 다른 글 디아3, 요르단의 반지 효율에 대하여(0) 2012/10/06 디아3, 양손무기 두 개 들기 버그(0) 2012/09/27 디아3 1.05 테섭 목걸이, 반지의 변화(0) 2012/09/25 야만용사 '적개심' 스킬의 분노 증가(0) 2012/09/25 디아3, 용어 '깃팟'(0) 2012/09/23 디아3, 1.05 패치 내용(0) 2012/09/21
    Iguacu Blog|2012-09-25 03:03 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 야만용사 '적개심' 스킬의 분노 증가

    1.05를 대비해서 몇몇 스킬을 계속 바꾸며 테스트를 하고 있는데질주 적중 계수가 떨어짐에 따라 분노 수급이 문제가 되고 있어서'적개심'이라는 스킬을 잠시 사용해 봤습니다.그런데 이상하게도 별다른 효과가 느껴지지 않더군요.스킬 툴팁을 가만히 보고 있다 '아차!' 싶었습니다.바로 테스트를 해 보니 역시...망할 10% 분노 증가는 타격을 했을 때 증가하는 스킬을 의미하는 게 아니었습니다.야만용사의 스킬 중 사용했을 때 분노가 생성되는 스킬의 분노 생성량이 10% 증가하는 것이었습니다. 예를 들어 '함성'을 사용하면 분노가 30 생성되는데 '적개심'을지정한 경우 33이 생성되는 거죠.이 스킬을 사람들이 쓰지 않는 이유를 이제 알게 되다니... 하긴 제가 원했던 것처럼 스킬이 동작하려면 스킬 툴팁에 "적중 시분노 생성량이 10% 증가..."라고 설명하고 ..
    Iguacu Blog|2012-09-25 11:55 am|추천

    추천

  • [비공개] 디아3, 용어 '깃팟'

    디아3를 비롯한 각종 게임은 그 나름의 은어나 약어가 있다. 디아3에서 '깃팟'은 '깃발 파티'의 약자다. 파티원 중 한 명이 빠르게 참피온 몹만 찾으러 다니고 참피온 몹을 찾았을 때 마을에서 대기하던 다른 파티원들이 결합하여 참피온 몹만 잡고 다시 마을에서 대기하는 사냥 형태를 말한다. 즉, 참피온 몹만 주로 사냥하기 위해 구성된 파티를 '깃팟'이라고 한다.왜 '깃발'이라는 어휘를 사용하냐면 마을에 있는 리더 파티원 - 운전수라고 한다 - 의 깃발을 클릭해서 이동한 후 참피온 몹을 잡기 때문이다. '깃팟' 내부에서 사용되는 일종의 지시어가 있는데 대개 다음과 같이 간단하게 사용한다.11 : 참피온 몹 발견.22 : 고블린 발견.33 : 반짝이는 괘짝 혹은 버프 발견.운전수라고 불리는 참피온 몹을 찾으러 다니는 클래스는 주로 야만용사나 수도사처럼 몹..
    Iguacu Blog|2012-09-23 03:31 pm|추천

    추천

  • [비공개] 디아3, 질주야만의 기본

    저는 질주를 마우스 오른쪽 클릭을 하고 있고훨은 W 키를 사용하는데요...가끔 분노가 잘 차지 않을 때가 있습니다.뭐가 문제일까 고민을 반복했고 아이템 문제인가 싶어 아이템을 바꾸기도 했지만그 문제 - 분노가 잘 차지 않는 일 - 는 반복적으로 발생했습니다.그러다 며칠 전 그 이유를 알았습니다.이유는 정말 어처구니 없었는데요...바로 '조급한 버릇' 때문이었습니다.아시다시피 질훨야만은 룬을 거의 모두 '바람처럼 달려라'를 사용합니다.이 룬은 '지나 간 자리에 회오리가 발생' 하는 것입니다.이 회오리로 인해 분노와 생명력을 회복하게 되는 거죠.그런데 제가 잘 인지하지 못하는 게 있었으니 그 회오리가 발생하는 간격입니다.질주를 시전하고 회오리가 즉각 발생하는 게 아니라질주를 시전하고 움직인 후 약 1초 후 첫번째 회오리가 발생하..
    Iguacu Blog|2012-09-23 03:44 am|추천

    추천

  • [비공개] 디아3, 1.05 패치 내용

    원문 :http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/6572970237번역문 :http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2728&query=view&p=1&my=&category=&sort=PID&orderby=&where=&name=&subject=&content=&keyword=&sterm=&iskin=&l=6629신 시스템: 괴물 강화디아2의 "Player 8"같은 명령어와 비슷하게 몹들의 난이도 조절 가능power level을 조종해 몹들의 피나 데미지를 바꿀 수 있음1-59까지의 캐릭터는 경험치 보너스를 받을 수 있고, 불지옥 플레이어들은 골찬 매찬을 획득할 수 있음이로 인해 상승하는 골찬 매찬은 300%캡과 별도로 작용함퀘스트 선택창에서 파워 레벨 조종 가능새로운 이벤트: 지옥의 기계지옥의 기계는 만렙 유저들이 '우버' 버전 보스를 잡게 할 수 있도록 하는 장치임얘네 잡으면 보상 쩔 거임근데 이거 하려면 좀 세야 할 거임하지만 한번 만든 악마의 기계는 그 이후 별 제한 없이 사용 가능포탈로..
    Iguacu Blog|2012-09-21 08:56 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 아이폰5 프리뷰

    출처 :http://www.cnet.com/iphone-5/ 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 'Memo' 카테고리의 다른 글 아이폰5 프리뷰(0) 2012/09/13 브라우저에 프로그램 설치하라는 메시지(0) 2012/05/17 전략기획과 能書不擇筆(0) 2012/05/11 피처폰과 스마트폰(0) 2012/05/09 Windows 8 개발자 컨퍼런스, 온라인 동영상(0) 2012/05/09 N screen (N스크린)이란?(0) 2012/05/09
    Iguacu Blog|2012-09-13 07:48 pm|추천

    추천

  • [비공개] 디아3, 야만용사 적생과 피흡 그리고 데미지

    디아2에서 야만용사(바바리안)을 했던 사람이라면 창을 휘두르며 물약 하나 빨지 않고 게임을 했던 경험이 있을 것이다. 디아3에서도 이런 과거의 상황을 재현하려는 노력은 끝이 없다. 나도 꽤 노력을 하고 있는 편인데 아직 그런 상황은 만들지 못하고 있지만 비슷한 상황까지 만들어 봤다.야만용사가 몹을 때리면서 생명력을 채우는 방법은 2가지다. 하나는 적생이라고 표현하는 "적중시 생명력" 옵션과 피흡이라고 표현하는 "적에게 주는 피해를 생명력으로 전환"이라는 옵션이다. 적생의 경우 가장 영향을 많이 끼치는 것은 공격 속도다. 만약 적생이 1,000이고 1초에 2회 공격을 한다면 이론상 1초에 2,000의 생명력을 회복하게 된다. 반면 피흡은 DPS(Damage Per Second, 1초당 공격 피해량)에 절대적으로 의존한다. 만약 피흡이 1%이고 DPS가 30,000이라면 한 번 때..
    Iguacu Blog|2012-09-04 09:16 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 디아3, 질주야만의 분노 수급

    질주야만과 다른 스킬을 주로 사용하고 있어서 별로 신경 쓰지 않고 있다 오늘 스킬의 룬을 바꾸고 나서 질주를 할 때 분노가 전혀 차지 않아 이상했다.몹에서 질주의 회오리 데미지는 다 들어가는데 분노가 전혀 차지 않는 거다.가만 생각하니 버프 중 전투 격노의 룬을 바꿨기 때문이었다. 전투 격노의 룬을 "난투"로 다시 바꾸자 질주 시 회오리를 맞는 중 극대화 데미지가 터지자 다시 분노가 차기 시작했다. 하긴 질주의 회오리는 데미지만 줄 뿐 분노가 차는 건 옵션은 없으니 당연한 일이다.1.04 패치 후 질주 회오리를 통해 분노가 잘 차지 않는 현상이 있었는데 극대화 확률을 45% 정도로 맞추니 다시 분노가 잘 차기 시작했다. 블리자드에서 공식적으로 말하지 않은 것이지만 전투 격노의 "난투"룬의 극대화 적용치가 다소 낮아지긴 한 것 같다.정리..
    Iguacu Blog|2012-09-04 08:22 pm|추천

    추천

  • 미리보기 이미지

    [비공개] 디아3, 염료방과 아이템

    디아3 커뮤니티에서 "염료방"을 만들면 아이템이 잘 떨어진다는 소문이 돌고 있다. 각 퀘스트의 마을에 있는 - 특히 액트3 - 염료의 숫자와 높은 가격 염료의 숫자에 따라 아이템이 잘 떨어진다는 것이다. 아래 그림처럼 염료 판매 수가 9개이고 5,040 골드에 판매되는 염료가 4개인 방에서 아이템과 전설 아이템이 잘 떨어진다는 소문이다. 말도 안되는 소리인 것 같다.그런데... 말도 안됨을 증명하려고 일부러 만들어 플레이한 방에서 전설 아이템 2개와 세트 아이템 1개를 먹는 일이 벌어졌다. 63티어 아이템은 30개 넘게 쏟아졌다.물론 모두 값어치 없는 아이템이었지만... 염료방의 진실은 무엇일까? 염료방 만든다고 돈 드는 것도 아니고 "오늘의 운세"를 보는 기분으로 만들어 보는 것도 괜찮지 않을까 싶다.** 염료방 만들기액트3의 염료 판매상에서 달려..
    Iguacu Blog|2012-09-01 04:20 pm|추천

    추천

이전  38 39 40 41 42 43 44 45 46 ... 77  다음
셀로거는 비즈니스/마케팅 관련 블로그중 대중에게 RSS를 제공하는 블로그의 정보만 수집 및 정리하여 소개하는 비상업적 메타블로그 사이트입니다.
수집된 내용에 대한 모든 블로그의 저작권은 모두 해당 블로거에게 있으며 공개되는 내용에 대해서는 Sellogger의 입장과 무관합니다.
셀로거에서는 원글의 재편집 및 수정을 하지 않으며 원문링크를 제공하여 전문확인을 위해서는 저작권자의 블로그에서만 확인가능합니다.
Copyright (c) Sellogger. All rights reserved. 피드등록/삭제요청 help@sellogger.com