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숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD

네이버 IT블로거 숲속얘기 입니다. AI와 메타버스를 다루는 빌리버를 운용합니다.
블로그"숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD"에 대한 검색결과1064건
  • [비공개] AI웹툰은 오픈소스(스테이블디퓨전)로 만든다

    본 글은 6/1일 오픈한 빌리버의 AI웹툰 플랫폼과 콘텐츠 LOOOL을 제작하게 된 경위에 해당되는 연속 포스팅 중 하나입니다. 원문 : https://medium.com/p/eedbaf2f463a 안녕하세요. AI웹툰 플랫폼과 콘텐츠(LOOOL)를 제작하는 빌리버의 양병석 대표입니다. 빌리버는 2017년 코믹스브이라는 VR웹툰을 시작했던 웹툰 기술스타트업이었습니다. 하지만 VR의 만화를 3D나 별도의 툴 없이 ‘그린다’는 개념으로 접근했던 웹툰 플랫폼은 생각보다 잘 되지는 않았습니다. 여러가지 이유가 있었겠지만, VR에서 사용되는 360도 이미지 형식은 세로 웹툰 대비하여 그리기는 어려웠고, 시장은 협소했던 것이 실패의 가장 큰 이유였습니다. 이에 대한 대안으.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-06-03 10:17 pm|추천

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  • [비공개] 몰입형 웹(웹메타버스)을 한국에 도입하는 빌리버

    최근 모질라 허브의 스포트라이트에 빌리버가 소개되었습니다. 아래 내용은 XRCLOUD PM 고경만(빌리버) 를 모질라 재단의 커뮤니티매니저 Matt 가 인터뷰한 내용입니다. 아래 내용은 위 원문의 번역본입니다. 이 글은 스포트라이트 ✨ — 혁신적인 허브 크리에이터의 작업을 조명하는 인터뷰 시리즈의 일부입니다. 스티브(고경만)는 BELIVVR 팀의 프로젝트 매니저로 일하고 있으며, 최근 가상 대학 구축, 허브 커스터마이징 및 기여에 대해 이야기를 나눌 수 있는 기회를 가졌습니다. Q: 먼저 빌리버에 대해 소개해주시겠어요? 저희는 몰입형 웹에서 가상 세계 경험을 구축하는 한국 기반의 XR 기술 회사입니다. 수년간 Mozilla Hub를 구축하고 기.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-29 12:25 am|추천

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  • [비공개] 몰입형 웹(웹메타버스)을 한국에 도입하는 빌리버

    최근 모질라 허브의 스포트라이트에 빌리버가 소개되었습니다. 아래 내용은 XRCLOUD PM 고경만(빌리버) 를 모질라 재단의 커뮤니티매니저 Matt 가 인터뷰한 내용입니다. 아래 내용은 위 원문의 번역본입니다. 이 글은 스포트라이트 ✨ — 혁신적인 허브 크리에이터의 작업을 조명하는 인터뷰 시리즈의 일부입니다. 스티브(고경만)는 BELIVVR 팀의 프로젝트 매니저로 일하고 있으며, 최근 가상 대학 구축, 허브 커스터마이징 및 기여에 대해 이야기를 나눌 수 있는 기회를 가졌습니다. Q: 먼저 빌리버에 대해 소개해주시겠어요? 저희는 몰입형 웹에서 가상 세계 경험을 구축하는 한국 기반의 XR 기술 회사입니다. 수년간 Mozilla Hub를 구축하고 기.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-29 12:25 am|추천

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  • [비공개] 고등 교육을 위한 몰입형 웹 공간 — Mozilla Hubs와 함께하..

    안녕하세요, 여러분! 오늘은 놀라운 가상 세계를 통해 고등 교육을 혁신하는 프로젝트에 대해 소개하려 합니다. 이 프로젝트는 Mozilla Hubs를 활용한 가상 강의실로, 노팅엄 대학교의 공학 교수인 Gary Burnett 교수가 주도하고 있습니다. 가상 세계에서의 교육 Gary 교수는 자신의 학생들에게 컴퓨터로 생성된 세계에서 스스로를 몰입시키는 기회를 제공합니다. 이를 통해 학생들은 VR과 AR의 인간 중심 디자인 이슈를 실제로 경험하며 이해할 수 있습니다. 이 가상 강의실인 ‘Nottopia’는 지난 3년 동안 약 300명의 학부생과 대학원생이 방문했으며, 이들은 이 공간에서 인터랙티브한 강의, 튜토리얼, 세미나를 통해 학습하였습니다. Mozill.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-29 12:21 am|추천

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  • [비공개] 메타버스는 AI가 죽였다? 정말일까요? 룰이 갑니다!

    메타버스는 AI에 죽었다? 정말일까요? 2023년 6월 1일 0시, 미국 시간으로 빌리버가 만든 LOOOL이 미국에서 발사 됩니다. 오늘 성공한 나로호 만큼 잘 발사 됬으면 좋겠습니다.
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-26 01:05 am|추천

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  • [비공개] 7년차 스타트업의 IR문서를 꺼내다.

    2017년 창업한 이제 7년차 만 6년차에 들어가고 있는 스타트업으로 오래간만에 IR문서를 손대기 시작했습니다. 제대로된 IR문서를 만든건 2020년이니 거의 3년은 됬네요. 그동안 많은 일들이 있다보니 네가 뭘 좋아할지 몰라 다 준비했어. 란 식으로 일단 꺼내놓고, 가장 매력적인 이야기와 내용을 재구성했습니다. 모든것이 팩트지만, 그 동안 해왔던 많은 다른 것들의 이야기는 버려지는 것 같아 조금은 아쉽네요. 그리고 계중에는 앞에 꺼내놓기에는 매력적으로 보이지는 않지만, 우리의 생존과 이 시나리오에는 안맞지만 자랑스러운 기술들도 숨겼습니다. 이제는 스타트업이라고 불리우기에는 너무 많은 시간이 지났지만, 각 기업의 성공스토.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-10 11:05 am|추천

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  • [비공개] 7년차 스타트업의 IR문서를 꺼내다.

    2017년 창업한 이제 7년차 만 6년차에 들어가고 있는 스타트업으로 오래간만에 IR문서를 손대기 시작했습니다. 제대로된 IR문서를 만든건 2020년이니 거의 3년은 됬네요. 그동안 많은 일들이 있다보니 네가 뭘 좋아할지 몰라 다 준비했어. 란 식으로 일단 꺼내놓고, 가장 매력적인 이야기와 내용을 재구성했습니다. 모든것이 팩트지만, 그 동안 해왔던 많은 다른 것들의 이야기는 버려지는 것 같아 조금은 아쉽네요. 그리고 계중에는 앞에 꺼내놓기에는 매력적으로 보이지는 않지만, 우리의 생존과 이 시나리오에는 안맞지만 자랑스러운 기술들도 숨겼습니다. 이제는 스타트업이라고 불리우기에는 너무 많은 시간이 지났지만, 각 기업의 성공스토.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-10 11:05 am|추천

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  • [비공개] 7년차 스타트업의 IR문서를 꺼내다.

    2017년 창업한 이제 7년차 만 6년차에 들어가고 있는 스타트업으로 오래간만에 IR문서를 손대기 시작했습니다. 제대로된 IR문서를 만든건 2020년이니 거의 3년은 됬네요. 그동안 많은 일들이 있다보니 네가 뭘 좋아할지 몰라 다 준비했어. 란 식으로 일단 꺼내놓고, 가장 매력적인 이야기와 내용을 재구성했습니다. 모든것이 팩트지만, 그 동안 해왔던 많은 다른 것들의 이야기는 버려지는 것 같아 조금은 아쉽네요. 그리고 계중에는 앞에 꺼내놓기에는 매력적으로 보이지는 않지만, 우리의 생존과 이 시나리오에는 안맞지만 자랑스러운 기술들도 숨겼습니다. 이제는 스타트업이라고 불리우기에는 너무 많은 시간이 지났지만, 각 기업의 성공스토.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-05-10 11:05 am|추천

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  • [비공개] 메타버스는 AI와 오픈소스가 만든다

    메타버스와 AI 사명을 변경한 메타로 변경했던 페이스북이 메타대신 AI에 힘을 쏟는 것을 보고 많은 분들이 메타버스가 실패했다고 여기는 것 같습니다. 하지만 제가 느끼는 바는 좀 다릅니다. AI는 메타버스를 가속화할 수 있는 기술입니다. 메타버스는 3D, UX경험이 핵심 사항으로 키보드나 마우스 없이 비전과 움직임으로 모든 인터렉션을 합니다. 따라서 카메라에서 실시간으로 이미지를 인식하고, 내 몸의 반응을 가상 물체에 피드백할 수 있어야 합니다. 그리고 이 기술은 모두 AI가 담당합니다. 또한 메타버스의 가장 큰 문제점 중 하나는 높은 콘텐츠 생산 비용이었습니다. 풍부한 경험은 반대로 더 많은 비용을 요구합니다. 늘 부족한 콘.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-04-11 12:01 pm|추천

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  • [비공개] 메타버스는 AI와 오픈소스가 만든다

    메타버스와 AI 사명을 변경한 메타로 변경했던 페이스북이 메타대신 AI에 힘을 쏟는 것을 보고 많은 분들이 메타버스가 실패했다고 여기는 것 같습니다. 하지만 제가 느끼는 바는 좀 다릅니다. AI는 메타버스를 가속화할 수 있는 기술입니다. 메타버스는 3D, UX경험이 핵심 사항으로 키보드나 마우스 없이 비전과 움직임으로 모든 인터렉션을 합니다. 따라서 카메라에서 실시간으로 이미지를 인식하고, 내 몸의 반응을 가상 물체에 피드백할 수 있어야 합니다. 그리고 이 기술은 모두 AI가 담당합니다. 또한 메타버스의 가장 큰 문제점 중 하나는 높은 콘텐츠 생산 비용이었습니다. 풍부한 경험은 반대로 더 많은 비용을 요구합니다. 늘 부족한 콘.......
    숲속얘기의 조용한 카페 & XRCLOUD|2023-04-11 12:01 pm|추천

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