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[비공개] 태국 광고의 감동스토리 사람들을 울리다
태국 모바일회사인 ' TrueMove '의 광고가 화제가 되고 있네요.Adweek의 저번주 광고차트에서 5위를 차지하였고, 다양한 매체 및 블로그를 통해서 올해의 가장 눈물없이 볼 수 없는 광고라는입소문을 타고 있으며,현재 유튜브 조회수가 거의 천만을 넘어서고 있습니다.아픈 어머님을 위해 음식을 훔친 아이를도와준 음식점 가게 주인에게30년후에 병원비를 갚는 다는 단순한 내용이지만 태국 광고 특유의 소소한 일상에서 스토리 전개 와잔잔한 음악이 감동을 주고 있습니다.태국의 이러한 광고는 아버지의 '소리없는 사랑' 이라는 내용으로 말을 할 수 없는 아버지 지만 언제나 딸을 위해서는 목숨까지버릴 수 있다는태국 보험회사의 광고도 이러한 형식을 취하고 있습니다.점점 개인화 되고 화려하고 감각적인것들을 바라는 지금 시대에소소한 일상에서 사..추천 -
[비공개] 얼굴인식을 통한 졸음운정 예방 -Drive Awake-
태국 최대의 커피 숍 브랜드인 "Café Amazon"은자동차 운전자들을대상으로졸음을 예방하는 'Drive Awake'브랜디드앱을 개발했습니다.졸음예방을 위하여'Drive Awake'로 멀쩡한 상태인자신의 얼굴사진을 찍어 인식한후 자동차의미러 위치에 모바일을 고정하고서운전하면서눈이 감기거나얼굴표정이 다른 경우 시끄러운 알람이 울려 졸음운전에서 깰 수 있도록 하고 있습니다.그리고 자연스럽게 졸리니깐 커피나 한잔하면서 잠깐 쉬면서 가라고 가까운 'Café Amazon'의 매장 위치를 표시해 방문유도하고 있습니다. '모바일 마케팅>Mobile Marketing' 카테고리의 다른 글 얼굴인식을 통한 졸음운정 예방 -Drive Awake-(0) 2013/09/13 성공적인 기업 브랜디드앱 전략 - 브랜디드앱 성공사례-(0) 2013/08/20 모바일 마케팅 및 커머스 트렌드(Mobile marketing & comm..추천 -
[비공개] 맥도날드 'Happy Table' - 매장에서 자동차 게임을 즐긴다 -
맥도날드가 싱가포르에서 아이들을 대상으로 진행한 NFC기반한 모바일 마케팅 캠페입니다. 기존에 맥도날드는 해피밀 세트 같은 장난감을 제공하여 아이들의 관심 과 구매를 유도하는데 활용하였습니다. 매장이 물건을 주문하고 단순하게 식사를 하는 공간이 아닌 재미있고 즐겁게 놀 수 있는 놀이터 같은 곳이라는 아이들이 체험할 수 있는 "Happy Table" 를 설치하였습니다.매장내 테이블 아래에 NFC칩을 설치한후 테이블 위에 있는 'Start Point'위치에 모바일을 올려 놓으면 화면에 자동차로달릴 수 있는 도로가 함께 표시되어 모바일을 움직이면서 실제 차를 운전하는 것 같은 느낌을 제공해 주고 있습니다.현재 'Happy Table'은 싱가포르의 일부 매장에만 설치되어 있지만 향후 아시아 전 지역으로 확대 될 예정입니다. '게이미피케이션>Gam..추천 -
[비공개] 사람들의 손을 잡고서 서로 친밀해지면 초콜릿이 공짜
스위스기반한 초콜릿 회사인 'Milka'는 사람들이 좀 더 친밀하고 가깝게 하기 위한 방안의 'Dare To Be Tender' 캠페인을 전개하였습니다. 광장 한복판에 자판기 와 Milka를 상징하는 커다란 보라색 황소가 거리를 두고서 설치되어 있는데 자판기에는 동전을 넣거나 하는 주입구가 없게 해놨습니다. 사람들이 지나가면서 어떻게 해야 초콜릿을 뽑아 먹을 수 있을까? 하고 고민하다가자연스럽게 보라빛소 와 자판기를 연결하면 뭔가 되지 않을까 하는 해결책을 찾아내게 됩니다. 보라빛소의 발을 잡고서사람들이 손에 손을 연결하여 자판기까지 이어나가 버튼을 누르면 연결한 사람의 수 만큼의 초콜릿이 나오도록 하였습니다.보라빛소의위치를점점 더 멀어지게 하여 좀 더 많은 사람들이 손에 손을 잡고서 연결하여 친밀해 질 수 있도록 하여 감동적인 모습을 보..추천 -
[비공개] 퓨얼밴드를 활용한 미래 체감형 축구게임
스웨덴에 있는 디지털미디어 전문교육기관인 하이퍼 아일랜드(Hyper Island‘s)학생들이 만든 체감형 게임 컨셉비디오 입니다.EA게임 , 애플 아이패드, 나이키 퓨얼밴드(Fuel Band)를 연동하여 실제 게임을 즐기는것같은 느낌을 전달해 몰입감을 강화해 주고 있습니다.단순한 동작이 아닌 실제 경기장에서 직접 발로 뛰면서 축구를 하는 느낌을 전달할 뿐만 아니라 자신의 운동상황을 실시간으로 체크하고 경기에 관한 다양한 정보를퓨얼밴드로 확인할 수 있도록 하였습니다.관련기사:Envisioning The Future Of Sports Gaming '게임_캐릭터_Ani' 카테고리의 다른 글 퓨얼밴드를 활용한 미래 체감형 축구게임(0) 2013/09/10 헬로키티(Hello Kitty) 스파, 네일아트, 케잌, 커피... 그리고 무엇이든지(0) 2013/01/10 마이크로소프트 Xbox360 프로젝트 나탈(Natal)(0..추천 -
[비공개] 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(33)
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[비공개] 게이미피케이션 마케팅 책 출간 기념 좋아요 이벤트
게이미피케이션 마케팅 책 출간 기념 좋아요 이벤트를 진행하고 있습니다.관심있는 분들의 많은 참여 부탁드립니다. 감사합니다.^^ 이벤트 참여하기:https://www.facebook.com/groups/gamification.kr/permalink/516633368412238/ '마켓캐스트>공지 및 안내' 카테고리의 다른 글 모바일 빅뱅 컨퍼런스 발표 - 게이미피케이션기반 모바일 마케팅 커뮤니케이션 전략-(0) 12:42:53 게이미피케이션 마케팅 책 출간 기념 좋아요 이벤트(0) 2013/09/04 마켓캐스트 슬라이드 쉐어(Slideshare) 10만뷰(View) 돌파(0) 2013/03/13 [세미나] Dream To Reality: 상상을 현실로 만드는 디지털 마케팅(0) 2012/11/13 [세미나]마케터가 보는 잉여코드 - 잉여코드 세미나 -(0) 2012/10/08 SK 플래닛의 T-아카데미 모바일 서비스/기획/ 마케팅 (무료)(0) 2012/08/22추천 -
[비공개] 마켓캐스트 디지털마케팅Trend Cast_(32)
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[비공개] '게이미피케이션 마케팅' 책 소개
Gamification(게임화) = Game + FicationGamification(게이미피케이션) 마케팅 커뮤니케이션 전략 !! 게이미피케이션 마케팅(Gamification Marketing) 책 소개 from Marketcast 이 책의 구성1장 왜 지금 게이미피케이션(Gamification) 인가?게이미피케이션이 무엇인지 정의 및 오래 전부터 마케팅 커뮤니케이션에서 게이미피케이션이 활용되고 있었는데 갑자기 왜 부상하게 된 것인지 기술, 소비자, 마케팅 측면에서 분석하였습니다.그리고 성공적인 게이미피케이션을 위해서 무엇보다 ‘동기부여 디자인(Motivation Design)’ 이 우선시 되어야 하는데 데시의 ‘자기결정이론’, 다니엘 핑크의 ‘드라이브’, 미하이 칙센트미하이 ‘몰입이론’ 등을 분석하여 동기부여를 강화할 수 있는 방법을 제시하고 있습니다. 최근 대두되고 있는 행동경제학에서 인간의 선택상황에서 긍정적 행..추천 -
[비공개] '게이미피케이션 마케팅' 책 출간 - 고객을 움직이는 커뮤니케이션 핵..
Gamification(게임화) = Game + FicationGamification(게이미피케이션) 마케팅 커뮤니케이션 전략 !!아마도 어렸을 때 소풍에서 숨겨진 보물을 찾기 위해서 여기저기를 뒤지고 다녔거나, 길거리에서 자아~쏘세요 하면서 빙글빙글 돌아가는 경품 응모판에 화살을 던지거나, 커피숍에 커피를 구매한 후 스탬프 도장을 받았던 경험이 한번쯤 있을 거라 생각합니다. 이러한 모든 것들이 사람들에게 좀 더 재미를 주고 적극적인 참여를 유도하기 위한 게임기법들입니다.이처럼 게임기법을 활용하여 사람들의 호기심을 자극하고 재미를 느끼게 하여 참여를 유도하는 방법을 ‘게이미피케이션(Gamification)’ 이라고 합니다. 조금은 낯설고 어려운 용어이지만 게이미피케이션은 새로운 개념이 아닙니다. 오래 전부터 순위 나 등수를 매겨 경쟁을 유도하거나 ,배지 나 포인트를 ..추천