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블로그"모든광고"에 대한 검색결과390건
  • [비공개] 역대 최고의 자동차 게임 그란 트리수모의 기획자 야마우치 카즈노리

    리차드 게리엇은 게임 크리에이터 중에서 가장 쇼맨쉽이 강한 사람 중에 하나다. 자신은 브리티니아(게임 울티마에 등장하는 지역)를 다스리는 군주라면서 자기를 로드 브리티시라고 부르는 것 자체가 대단한 쇼맵쉽이라고 생각한다. 그는 게임이라는 가상의 세계뿐만 아니라 실생활에서도 게임속 캐릭터처럼 살려고 한다. 말투나 복장까지 중세복장을 입고 칼을 휘두르는 제스처로 게임을 홍보하는 것으로 유명하다. 그런데 일본의 크리에이터들은 리차드 게리엇처럼 쇼맨쉽이.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터' 카테고리의 다른 글 한국 최초의 3D MMORPG 뮤(mu)를 개발한 프로그래머 조기용(0) 17:09:34 메탈 기어 솔리드로 첩보 액션 게임을 창조한 코지마 히데오(0) 17:08:06 역대 ..
    모든광고|2012-10-06 04:34 pm|추천

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  • [비공개] 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶

    리차드 게리엇이 생각하는 게임이란 우리는 세상을 창조한다고 외쳤던 오리진의 모토속에 모든 것이 담겨 있다. 그가 항상 강조하는 세상을 창조 한다는 의미는 톨킨이 반지의 제왕을 쓰는 것과 같은 이치이다. 톨킨은 단순히 스토리만 쓴 것이 아니라 환타지라는 세상을 창조하였다. 반지의 제왕 속에서 살아가는 종족들은 모두 그들의 전설과 역사가 있다. 또한 그 속에서 사는 사람들에게는 문화와 관습이 들이 있는데 이 모든 것을 톨킨이 창조해내었다. 그 역시 톨.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>리차드 게리엇' 카테고리의 다른 글 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:16:24 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 좌절(0) 16..
    모든광고|2012-10-06 04:16 pm|추천

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  • [비공개] 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 좌절

    리차드 게리엇은 마침 MIT에서 경영학 석사를 공부하고 있던 형 로버트 게리엇(현재 미국 NC 소프트 대표로 있다.)의 도움을 받아서 오리진 시스템즈를 창업한다. 이 때문에 개발은 리차드 게리엇이 머무는 텍사스주의 휴스턴에서 진행하고 재정과 홍보 같은 회사의 기타 업무는 메사추세추 주에서 로버트 게리엇이 업무를 처리했다. 로버트 게리엇은 나중에 석사학위를 받고 리차드 게리엇과 함께 텍사스 오스틴에서 합류를 한다. 오리진 시스템즈의 울티마3는 보다.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>리차드 게리엇' 카테고리의 다른 글 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:16:24 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 좌절(0) 16:15:0..
    모든광고|2012-10-06 04:15 pm|추천

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  • [비공개] 울티마의 아버지 리차드 게리엇(3) 알카라베스와 울티마 탄생의 비하인..

    이공계 학과에서 미국의 명문대학의 하나로 손꼽히는 텍사스 대학에 합격한 리차드 게리엇은 대학에 입학 하기 전에 여름방학을 맞이하여 컴퓨터 랜드에서 아르바이트를 하게 된다. 컴퓨터 랜드는 애플컴퓨터와 소프트웨어 그리고 각종 소모품을 파는 컴퓨터 상점이었다. 그는 매장에 있는 애플컴퓨터를 이용해서 게임을 개발할 결심을 한다. 그리고 그는 놀랍게도 세계최초로 그래픽을 지원하는 롤플레잉 게임으로 인정받는 알카라베스(Akalabeth) 를 전격적으로 개발한.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>리차드 게리엇' 카테고리의 다른 글 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:16:24 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 좌절(0) ..
    모든광고|2012-10-06 04:12 pm|추천

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  • [비공개] 울티마의 아버지 리차드 게리엇(2) 반지의 제왕과 던전앤 드래곤스 그..

    리차드 게리엇은 우주 연구소에서 우주 비행사로 일하는 아버지 오웬 개리엇(Owen Garriot)의 아들로 영국 캠브리지에서 태어난다. 그의 아버지는 그가 태어난 후 두 달 만에 미국 스탠포드 대학교의 교수로 임명되는데 이때 리차드 게리엇은 미국 텍사스 오스틴으로 이사 오게 된다. 그의 집안은 정말 학구적인 집안의 전형과도 같다. 아버지는 대학교수이고 어머니는 예술학 석사를 받았다. 큰형은 나중에 의사가 되고 다른 형도 석사학위를 받게 된다. 그의.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>리차드 게리엇' 카테고리의 다른 글 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:16:24 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 좌절(0) 16:15:03 울티..
    모든광고|2012-10-06 04:09 pm|추천

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  • [비공개] 울티마의 아버지 리차드 게리엇(1) 세계 최초의 컴퓨터 롤플레잉 게임..

    우리는 실감나는 시뮬레이션과 기술적인 혁신으로 세상을 창조한다. 우리는 인터랙티브 엔터테인먼트에 지금까지 비교할 수 없는 정성을 다하여 새로운 기준을 제시하여 세상을 창조한다. 그러나 무엇보다도 중요한 것은 우리는 재미있는 세상을 창조 한다는 것이다. 리차드 게리엇은 오늘날 게임산업을 이끈 개척자중에 하나다. 1970년대부터 게임을 개발한 미야모토 시게루는 일본을 대표하는 크리에이터라면 그는 미국을 대표하는 크리에이터이다. 미야모토 시게루가 오늘날.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>리차드 게리엇' 카테고리의 다른 글 울티마의 아버지 리차드 게리엇(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:16:24 울티마의 아버지 리차드 게리엇(4) 오리진 시스템즈의 영광과 ..
    모든광고|2012-10-06 04:07 pm|추천

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  • [비공개] 스트리트 파이터2와 귀무자의 디렉터 오카 모토 요시키

    빌로퍼와 오카모토는 묘한 인연이 있는 사람들이다. 우선 둘이 회사를 그만 둘 때가 2003년도 6월로 비슷한 시기이다. 그런데 이 둘은 비대해진 회사에서 원하는 게임을 개발할 수 없었기 때문이라는 사퇴이유까지 똑같다. 새로운 게임을 개발하지 않고 후속작으로 수익을 챙기려는 회사에 불만이 생겼던 과정도 비슷하다. 무엇보다 기이한 것은 바로 플래그 쉽이라는 회사이름이다. 빌 로퍼가 블리자드를 그만두고 새운 회사의 이름이 플래그 쉽인데 오카모토가 귀무자.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터' 카테고리의 다른 글 한국 최초의 3D MMORPG 뮤(mu)를 개발한 프로그래머 조기용(0) 17:09:34 메탈 기어 솔리드로 첩보 액션 게임을 창조한 코지마 히데오(0) 17:08:06 역대 최고의 자동..
    모든광고|2012-10-06 04:05 pm|추천

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  • [비공개] 빌로퍼 이야기(5) 그의 게임 개발철학과 삶

    2003년에 빌로퍼는 전격적으로 블리자드 노스 부사장직을 그만 두었다. 경영난에 봉착한 비벤디가 게임 개발팀과는 대화하지 않고 독단적으로 회사를 운영하면서 생긴 불만 때문이었다. 그는 블리자드 노스에서 같이 일했던 12명의 직원과 함께 플래그쉽을 전격적으로 창립한다. 그는 현재 2007년 발매를 목표로 PC 용 FPS 게임인 헬게이트 런던을 제작 중에 있다. 그가 생각하는 좋은 게임이란 배우기는 쉽지만 최고수가 되기는 어렵고 매번 플레이 할 때마다.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>빌 로퍼' 카테고리의 다른 글 빌로퍼 이야기(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:03:38 빌로퍼 이야기 (4) 획기적인 게임보다는 완성도가 높은 게임 스타크래프트(0) 16:01:42 빌로퍼 이야기(3) 디아..
    모든광고|2012-10-06 04:03 pm|추천

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  • [비공개] 빌로퍼 이야기 (4) 획기적인 게임보다는 완성도가 높은 게임 스타크래프트

    오랜 발매 연기 끝에 1998년도에 출시된 스타크래프트가 처음 등장했을 때 많은 사람들의 실망을 생생히 기억한다. 다른 게임들이 3D효과를 내세워서 강력한 그래픽을 자랑했지만 스타 크래프트는 고작 256색의 2D 그래픽에 불과 했기 때문이다. 당시의 유행을 선도하는 그래픽에 비해서 스타 크래프트의 그래픽은 왠지 모르게 촌스러웠다. 초기의 반응은 듄2의 아류작이라면서 비난하는 사람이 많았다. 그렇지 않아도 블리자드는 웨스트 우드의 커맨드 앤 퀀커를.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>빌 로퍼' 카테고리의 다른 글 빌로퍼 이야기(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:03:38 빌로퍼 이야기 (4) 획기적인 게임보다는 완성도가 높은 게임 스타크래프트(0) 16:01:42 빌로퍼 이야기(3) ..
    모든광고|2012-10-06 04:01 pm|추천

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  • [비공개] 빌로퍼 이야기(3) 디아블로 탄생 비하인드 스토리

    1994년 미국의 퍼블리셔 업체인 인터플레이에서 발매된 워 크래프트는 10만장 정도의 판매량을 기록하였지만 블리자드라는 회사를 게임 유저에게 알리는 계기가 된다. 워 크래프트에서 음악과 내레이션을 맡은 빌로퍼는 정직원으로 승격된 후에 워크래프트2의 수석 프로듀서가 된다. 그리고 그는 자신의 능력을 맘껏 발휘하며 당시 전략 시뮬레이션 게임의 최고봉으로 인정받았던 웨스트 우드의 커맨드앤 퀀커와 함께 전략 시뮬레이션 게임의 양대 산맥이라는 칭호를 얻으면.. 마이피플 트위터 페이스북 더보기 미투데이 요즘 '게임 크리에이터>빌 로퍼' 카테고리의 다른 글 빌로퍼 이야기(5) 그의 게임 개발철학과 삶(0) 16:03:38 빌로퍼 이야기 (4) 획기적인 게임보다는 완성도가 높은 게임 스타크래프트(0) 16:01:42 빌..
    모든광고|2012-10-06 03:53 pm|추천

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