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블로그"모든광고"에 대한 검색결과390건
  • [비공개] 블리자드가 좋은 게임을 만드는 법(3) 혼자 결정하지 않고 다함께 ..

    블리자드는 자유로운 분위기 속에서 대화를 나누던중에 나온 아이디어를 통하여 성공신화를 이어왔기 때문에 상대의 아이디어에 대해서 비판하거나 논평하지 않는 브레인 스토밍을 즐긴다. 워 크래프트 개발이 시작된 것은 평상시처럼 블리자드 사원 전체가 모여서 점심식사를 하던중에 잡담을 나누던 중 듄2가 화제가 되면서 부터다. 블리자드의 직원들은 92년도에 등장한 듄2를 정말 재미있게 했는데 지난 2년간 비슷한 게임이 단 하나도 등장하지 않았다면서 게임 장르자..
    모든광고|2015-08-20 07:00 am|추천

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  • [비공개] 시대를 읽고 기회가 오면 과감하게 결단하는 빌게이츠 이야기

    아버지의 소원대로 73년에 하버드 대학교에 입학한 빌 게이츠는 처음에는 열심히 학업생활에 충실하지만 이내 곧 캠퍼스 생활에 따분함을 느끼기 시작한다. 그는 기숙사에 친구들을 불러내서 함께 포커를 치며 밤을 세우기 일수였다. 타고난 승부사였던 빌게이츠 답게 포커게임의 판돈은 고스란히 그의 주머니속으로 들어 갔다. 학교에 흥미를 붙이지 못하고 그렇게 하루하루를 보내던 어느날 폴 알렌이 하버드대학교의 빌게이츠를 찾아오며 그들의 새로운 인생이 시작된다. ..
    모든광고|2015-08-18 07:00 am|추천

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  • [비공개] 인재에 대한 스티브 잡스 명언 베스트 10

    1. 채용을 한 이후에는 직원들이 자신과 동등한 재능을 가진 인재들과 함께 일하고 있다고 느끼도록 만들어야 합니다. 동시에 자신의 일이 다른 사람들 것보다 더욱 중요하다는 기분이 들게 해야 합니다. 자신의 일이 굉장한 영향력을 가지게 될 것이며, 강력하고 뚜렷한 비전의 일부라는 생각을 갖도록 하는 것입니다. 그것이 전부입니다. 채용은 대체로 당신이 혼자서 할 수 있는 것보다 더 많은 것들을 요구합니다. 따라서 나는 상호 협력적 채용과 A급 인재가 ..
    모든광고|2015-08-13 07:00 am|추천

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  • [비공개] 닌텐도는 어떻게 아타리 쇼크로 붕괴된 게임 시장을 부활시켰을까?(하)

    학생들을 위한 교육용으로 컴퓨터가 각광받자 급속도로 붕괴되는 산업 분야가 있었으니 바로 가정용 게임기 시장이었다. 사실 컴퓨터와 가정용 게임기는 같은 기술로 시작한 쌍둥이와도 같고 동시에 라이벌이기도 했다. 컴퓨터가 보급되기 전에 이미 가정용 게임기 아타리 VCS 2600가 2천만 대 넘게 판매되면서 큰 인기를 얻고 있었다. 당시 가정용 컴퓨터의 마케팅 포인트는 우선 게임을 할 수 있으며 그밖에 다른 일도 할 수 있는 만능 기계로 강조하는 것이었다..
    모든광고|2015-08-12 07:00 am|추천

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  • [비공개] 닌텐도는 어떻게 패미컴으로 게임시장을 부활시켰을까? (상)

    주위의 반대에도 불구하고 자신의 신념을 끝까지 밀어 붙여 큰 성공을 거둔 일화는 야마우치 히로시 이야기를 빼놓을 수 없다. 어찌보면 야마우치 히로시는 스티브 잡스보다도 인생의 굴곡이 많았다. 미국 여행에서 돌아온 야마우치 히로시는 디즈니 캐릭터를 이용해서 카드를 만들겠다는 생각을 한다. 지금까지의 카드는 단순히 게임을 하기 위한 도구에 불과했지만 디즈니의 인기 있는 캐릭터를 넣으면 사람들이 갖고 싶고 보관하고 싶은 카드가 될 수 있다고 생각한 것이..
    모든광고|2015-08-11 07:00 am|추천

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  • [비공개] 실패에서 시작된 트위터와 그루폰 창업스토리

    한국에서 소셜네트워크 서비스의 대세가 되어버린 트위터의 탄생 스토리에도 바로 실패를 극복한스토리가 담겨져 있다. 트위터의 창업자인 에반 윌리암스는 네브래스카 대학에 입학하지만 공부의 필요성을 느끼지 못하고 1년 반만에 자퇴한다. 플로리다와 텍사스등을 옮겨다니며 여러 일들을 하면서 방황의 세월을 보내지만 1994년 겨우 집에 돌아오게 된다. 인터넷 시대가 도래했다고 생각한 에반 윌리암스는 인터넷에 대한 회사를 창업하지만 투자한 돈을 모두 잃고 회사도..
    모든광고|2015-08-10 07:30 am|추천

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  • [비공개] 유니티3D게임 엔진으로 만든 걸 캐릭터 커스텀마이징

    유니티 3D로 구현한 걸 캐릭터 커스텀 마이징입니다. 애셋스토어에서 30달러에 구매하실수 있습니다. https://www.assetstore.unity3d.com/kr/#!/content/25107 웹 데모도 있습니다. 데모를 클릭해주세요. 하지만 36달러에 유니티 강좌를 들으시면 애셋을 공짜로 받으실 수 있습니다. 유니티는를 몰라도 프로그래밍을 전혀 몰라도 하루만 투자하시면 누구나 쉽게 이해하시고 위의 동영상처럼 캐릭터를 마음데로 컨트롤하고 캐릭터..
    모든광고|2015-08-07 03:46 pm|추천

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  • [비공개] 짧지만 너무나 강렬한 스티브 잡스 명언 베스트 10

    스티브 잡스는 매우 짧지만 사람들에게 오랫동안 기억에 남는 만드는 말들을 남겼다. 매우 짧은 문장들이지만 스티브 잡스의 전매특허처럼 되어버린 경구들이 있다. 길지 않고 오히려 짦기 때문에 오히려 스티브 잡스의 이미지를 더욱 강렬하게 만들어준, 간결하고 인상적인 문구들을 몇 개 소개하고자 한다. 1. insanely great! 미치도록 훌륭한! 스티브 잡스가 매킨토시를 설명할 때 자주 쓰는 단어다. 매킨토시를 대중에게 선보일 때 매킨토시..
    모든광고|2015-08-06 07:30 am|추천

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  • [비공개] 페이스북 창업자 마크주커버그의 영리한 투자 협상

    페이스북이 투자를 받는 과정에서도 구글창업자들과 같은 치밀함과 영리함을 가지고 있다. 사실 이는 창업자인 마크주커버그 보다는 숀 파커의 활약이 있었기 때문이다. 숀파커는 MP3 파일을 공유하는 서비스인 냅스터를 창업해서 음악 업계에 일대 파란을 일으킨 인물이었다. 그 후 플락소를 창업하는데 투자자들에 의해 그가 가지고 있던 지분이 휴지조각이 되었을 뿐만 아니라 회사에서 쫓겨나는 경험을 하였다. 숀 파커는 마크 주커버그에게 이메일을 보내서 자신이 투..
    모든광고|2015-08-05 07:30 am|추천

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  • [비공개] 투자협상에서 보여준 구글창업자들의 진면목(하)

    필자의 생각으로는 구글 창업자들이 에릭 슈미트를 강하게 몰아붙임으로서 첫 만남부터 확실한 주도권을 가지려는 의도가 있었다고 생각한다. 원래 에릭 슈미트는 강한 자아를 가지고 있는 사람이 아니었다. 구글 창업자들이 에릭슈미트를 뽑은 것은 회사 운영에서 지배와 통제권을 빼앗아 가지 않을 것임을 알고 있었기 때문이다. 실제로 에릭슈미트가 구글의 CEO가 된다고 하자 사람들은 꼭두각시 CEO가 될 것이라고 예상했다. 조직도 상에는 분명 에릭 슈미트가 위에..
    모든광고|2015-08-04 02:09 pm|추천

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