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  • [비공개] 모모세대가 몰려온다 : 생산하고 소비하고 창조하는 새로운 10대의 등장

    출처: 네이버 자기경영노하우 카페 세계 각국에서 10대들의 활약 이야기가 심심찮게 들려온다. 인도의 신두자 라자라만은 14세 소녀로 2013년 애니메이션 회사 Seppan의 CEO에 취임했다. 그녀는 국가에서 제공하는 교육을 이수한 후 최연소 애니메이터가 되었고 세판의 CEO가 된 후 애니메이션 광고, 건축설계, 게임 모듈 등을 만드는 플랫폼 제공을 주요 사업 아이템으로 삼고 있다. 영국의 루크 토마스는 13살 때부터 레스토랑에서 요리를 한 경험을..
    Foxlife|2014-11-03 02:53 pm|추천

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  • [비공개] 모모세대가 몰려온다 : 생산하고 소비하고 창조하는 새로운 10대의 등장

    출처: 네이버 자기경영노하우 카페 세계 각국에서 10대들의 활약 이야기가 심심찮게 들려온다. 인도의 신두자 라자라만은 14세 소녀로 2013년 애니메이션 회사 Seppan의 CEO에 취임했다. 그녀는 국가에서 제공하는 교육을 이수한 후 최연소 애니메이터가 되었고 세판의 CEO가 된 후 애니메이션 광고, 건축설계, 게임 모듈 등을 만드는 플랫폼 제공을 주요 사업 아이템으로 삼고 있다. 영국의 루크 토마스는 13살 때부터 레스토랑에서 요리를 한 경험을..
    Foxlife|2014-11-03 02:53 pm|추천

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  • [비공개] 부자가 될 방법은 있는데 넌 부자가 돼서 뭐하게?

    출처: 네이버 자기경영노하우 카페 호리에 다카후미 지음 김성은 옮김 방소흠 작성 진심으로 부자가 되고 싶어? 장소만 허락되면 광고만으로 큰 수익을 낼 수 있다 지금은 PC용 소프트웨어에서 전환할 수 있는 최고의 기회다 정기 구독자를 모으면 일정 금액이 정기적으로 들어온다 연예인의 능력을 재검토하여 경쟁률이 낮은 시장에 투입한다 지방에서 개최하는 맞선 알선 사이트의 인기를 노려라 골수팬이 있는 브랜드를 찾아서 인터넷에서 판매를 재개한다 지식을 총동원..
    Foxlife|2014-11-03 02:49 pm|추천

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  • [비공개] 부자가 될 방법은 있는데 넌 부자가 돼서 뭐하게?

    출처: 네이버 자기경영노하우 카페 호리에 다카후미 지음 김성은 옮김 방소흠 작성 진심으로 부자가 되고 싶어? 장소만 허락되면 광고만으로 큰 수익을 낼 수 있다 지금은 PC용 소프트웨어에서 전환할 수 있는 최고의 기회다 정기 구독자를 모으면 일정 금액이 정기적으로 들어온다 연예인의 능력을 재검토하여 경쟁률이 낮은 시장에 투입한다 지방에서 개최하는 맞선 알선 사이트의 인기를 노려라 골수팬이 있는 브랜드를 찾아서 인터넷에서 판매를 재개한다 지식을 총동원..
    Foxlife|2014-11-03 02:49 pm|추천

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  • [비공개] 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 동향

    출처: 한국관세무역개발원 1. 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 동향 - 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 총괄 - 주요 차(Tea), 커피별 수출입 동향 - 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 추이 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 증감률 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 비중 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 무역수지 동향 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 기기 수출입 추이 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 거래구분과 수입 관세 - 국내..
    Foxlife|2014-10-31 09:40 am|추천

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  • [비공개] 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 동향

    출처: 한국관세무역개발원 1. 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 동향 - 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 총괄 - 주요 차(Tea), 커피별 수출입 동향 - 주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 추이 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 증감률 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 비중 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 무역수지 동향 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 기기 수출입 추이 ㆍ주요 차(Tea) 및 커피류 수출입 거래구분과 수입 관세 - 국내..
    Foxlife|2014-10-31 09:40 am|추천

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  • [비공개] 빈곤가구의 빈곤탈출 요인분석과 시사점

    출처: 한국경제연구원 Ⅰ. 서론 / 15 Ⅱ. 가구빈곤 수준의 측정과 우리나라의 가구빈곤 수준 현황 / 17 1. 가구빈곤 수준측정: 절대적/ 상대적 가구빈곤율 / 17 2. 우리나라의 가구빈곤 수준 현황 19 Ⅲ. 기존 연구 검토 / 23 Ⅳ. 실증분석 모형 및 데이터 / 26 Ⅴ. 실증분석 결과 / 31 Ⅵ. 결론 및 시사점 / 52 참고 문헌 / 57 ▶ 우리나라는 년대 초반부터 꾸준히 증가한 빈곤율이 아직까지 크게 줄어들지 1990 않고 있..
    Foxlife|2014-10-31 09:39 am|추천

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  • [비공개] 빈곤가구의 빈곤탈출 요인분석과 시사점

    출처: 한국경제연구원 Ⅰ. 서론 / 15 Ⅱ. 가구빈곤 수준의 측정과 우리나라의 가구빈곤 수준 현황 / 17 1. 가구빈곤 수준측정: 절대적/ 상대적 가구빈곤율 / 17 2. 우리나라의 가구빈곤 수준 현황 19 Ⅲ. 기존 연구 검토 / 23 Ⅳ. 실증분석 모형 및 데이터 / 26 Ⅴ. 실증분석 결과 / 31 Ⅵ. 결론 및 시사점 / 52 참고 문헌 / 57 ▶ 우리나라는 년대 초반부터 꾸준히 증가한 빈곤율이 아직까지 크게 줄어들지 1990 않고 있..
    Foxlife|2014-10-31 09:39 am|추천

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  • [비공개] 국내 게임산업 전망과 유망업체 발굴

    출처: 하나 산업정보 I. 게임산업 개요 II. 게임산업 동향 III. 게임산업 전망 IV. 주요 업체 실적 평가 V. 시사점 모바일 중심의 인기 RPG 게임을 보유하고 해외진출에 적극적인 업체들에 주목 필요 스마트기기의 보급 확대, 네트워크 기술 발달 등으로 게임 플랫폼의 중심이 온라인 기반에서 모바일 기반으로 넘어가면서 컴투스, 게임빌, 선데이토즈 등 모바일 게임업체들의 높은 성장세가 지속 특히, 모바일 게임에서 서머너즈워 등 라이프 사이클 긴..
    Foxlife|2014-10-31 09:35 am|추천

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  • [비공개] 국내 게임산업 전망과 유망업체 발굴

    출처: 하나 산업정보 I. 게임산업 개요 II. 게임산업 동향 III. 게임산업 전망 IV. 주요 업체 실적 평가 V. 시사점 모바일 중심의 인기 RPG 게임을 보유하고 해외진출에 적극적인 업체들에 주목 필요 스마트기기의 보급 확대, 네트워크 기술 발달 등으로 게임 플랫폼의 중심이 온라인 기반에서 모바일 기반으로 넘어가면서 컴투스, 게임빌, 선데이토즈 등 모바일 게임업체들의 높은 성장세가 지속 특히, 모바일 게임에서 서머너즈워 등 라이프 사이클 긴..
    Foxlife|2014-10-31 09:35 am|추천

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